§. Raça Exótica - 20c
![Imagem](/uploads/5/7/9/3/5793079/588809.jpg?0)
É a opção de ter variadas tipos de raças dentro do RPG. Ex: Elfo, Anão, Elfo Negro, etc. (Podem-se ser adicionadas novas raças caso um usuário deseje adquirir outro tipo, e a ORG concorde na adição.)
- Elfo Negro: Este humanoide é esguio e mais baixo que um humano. Sua pele é negra como azeviche e seus cabelos são brancos. Os elfos negros são uma sub-raça subterrânea, depravada de maligna. Perspicazes sua aparência é muito bela, sendo muitas vezes usada para seduzir vítimas.
- Elfo: Os elfos de Arton são uma raça muito antiga. Eles têm orelhas pontudas, olhos amendoados, traços delicados, são afinados com a natureza, talento para a mágica e têm uma vida muito longa, tem uma leve resistência a venenos naturais.
Possuidores:
- Elfo Negro: Este humanoide é esguio e mais baixo que um humano. Sua pele é negra como azeviche e seus cabelos são brancos. Os elfos negros são uma sub-raça subterrânea, depravada de maligna. Perspicazes sua aparência é muito bela, sendo muitas vezes usada para seduzir vítimas.
- Elfo: Os elfos de Arton são uma raça muito antiga. Eles têm orelhas pontudas, olhos amendoados, traços delicados, são afinados com a natureza, talento para a mágica e têm uma vida muito longa, tem uma leve resistência a venenos naturais.
Possuidores:
§. Animagia - Variável
![Imagem](/uploads/5/7/9/3/5793079/8250323.jpg?0)
É a possibilidade de se transformar em algum animal, seja ele mitológico ou não.
Possuidores:
Possuidores:
§. Capacidades Especiais - Variável
![Imagem](/uploads/5/7/9/3/5793079/5609749.jpg?0)
Podendo se ter apenas uma capacidade especial, são necessários muitos anos de estudo ou simplesmente um talento natural. Divergem muito podendo ser desde gerar eletricidade a falar com jacarés.
Exemplo:
Telecinese - Capacidade de mover objetos com a força da mente.
Fitocinese - Habilidade de criar e manipular vegetais.
Termocinese Aquática - Capacidade que permite ao usuário controlar a temperatura da água, por toque ou visão.
Possuidores:
Exemplo:
Telecinese - Capacidade de mover objetos com a força da mente.
Fitocinese - Habilidade de criar e manipular vegetais.
Termocinese Aquática - Capacidade que permite ao usuário controlar a temperatura da água, por toque ou visão.
Possuidores:
§. Acrobacia - 5c
![Imagem](/uploads/5/7/9/3/5793079/9029174.jpg?0)
Habilidade de fazer movimentos ágeis, como desviar de uma bola de fogo ou então dar um mortal para trás.
Possuidores:
Possuidores:
§. Montaria - Variável
![Imagem](/uploads/5/7/9/3/5793079/6643440.jpg?0)
Alguns feiticeiros são acompanhados de guias animais com quais se tem um elo telepático. Podem ser animais mitológicos ou simplesmente animais comuns.
Possuidores:
Possuidores: