Primogênitos de Catarina
• PRIMEIRO ANO •
Consegue invocar dois pequenos animais inofensivos, como pequenos filhotes de cachorro, ou um animal de aparência feroz adulta, mais ainda filhote.
• SEGUNDO ANO •
Consegue invocar os seguintes animais, em tamanho comum: lobos, cachorros, raposas, jaguatiricas, aves de rapina, fazer nuvens inteiras de insetos à efeito de apresentação (Sinto muito, mas os escaravelhos não vão comer todo mundo), aracnídeos (Que não possuam veneno capaz de matar, ou amputar o membro de ninguém). A cada três animais invocados, um deles se voltará contra você. O limite de animais invocados é nove, destes, três deverão lutar contra o invocador e aliados, só se pode invocar três criaturas a cada turno. Não tente se beneficiar quanto ao animal revoltoso, suspensões poderão ser aplicadas por esse motivo.
• TERCEIRO ANO •
O limite de invocações cai para cinco com base na evolução das criaturas, destas cinco duas se voltarão contra você. As seguintes criaturas poderão ser invocadas: Cupidos, crias de Fenrir, duendes, borboletas sanguinárias. As cinco podem ser invocadas no mesmo turno.
• QUARTO ANO •
Evolui progressivamente ganhando a capacidade de invocar sete criaturas, quatro lutarão ao seu lado, e três se rebelarão. As criaturas que podem ser invocadas são: Qualquer golem, lamia, tigres de cristal, a névoa, lobos de gelo, cães infernais. As sete criaturas devem ser invocadas em dois turnos distintos, a quantidade de rebeladas devem ser divididas entre os dois turnos.
• QUINTO ANO •
Consegue invocar diretamente do inferno, o poder dos caídos, e recorrer a eles em batalhas. Três deles, nenhum irá se rebelar. Um turno para cada.
Obs: Não se deve tentar favorecer a si mesmo quanto a qual monstro se rebelar, nada de invocar três crias de Fenrir aliados, e duas borboletas sanguinárias para se revoltar, tenham senso de ridículo. As que não se rebelam acatam completamente as ordens de seu invocador.
Consegue invocar dois pequenos animais inofensivos, como pequenos filhotes de cachorro, ou um animal de aparência feroz adulta, mais ainda filhote.
• SEGUNDO ANO •
Consegue invocar os seguintes animais, em tamanho comum: lobos, cachorros, raposas, jaguatiricas, aves de rapina, fazer nuvens inteiras de insetos à efeito de apresentação (Sinto muito, mas os escaravelhos não vão comer todo mundo), aracnídeos (Que não possuam veneno capaz de matar, ou amputar o membro de ninguém). A cada três animais invocados, um deles se voltará contra você. O limite de animais invocados é nove, destes, três deverão lutar contra o invocador e aliados, só se pode invocar três criaturas a cada turno. Não tente se beneficiar quanto ao animal revoltoso, suspensões poderão ser aplicadas por esse motivo.
• TERCEIRO ANO •
O limite de invocações cai para cinco com base na evolução das criaturas, destas cinco duas se voltarão contra você. As seguintes criaturas poderão ser invocadas: Cupidos, crias de Fenrir, duendes, borboletas sanguinárias. As cinco podem ser invocadas no mesmo turno.
• QUARTO ANO •
Evolui progressivamente ganhando a capacidade de invocar sete criaturas, quatro lutarão ao seu lado, e três se rebelarão. As criaturas que podem ser invocadas são: Qualquer golem, lamia, tigres de cristal, a névoa, lobos de gelo, cães infernais. As sete criaturas devem ser invocadas em dois turnos distintos, a quantidade de rebeladas devem ser divididas entre os dois turnos.
• QUINTO ANO •
Consegue invocar diretamente do inferno, o poder dos caídos, e recorrer a eles em batalhas. Três deles, nenhum irá se rebelar. Um turno para cada.
Obs: Não se deve tentar favorecer a si mesmo quanto a qual monstro se rebelar, nada de invocar três crias de Fenrir aliados, e duas borboletas sanguinárias para se revoltar, tenham senso de ridículo. As que não se rebelam acatam completamente as ordens de seu invocador.